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路由器有使用年限吗

路由器有使用年限吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的(de)比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个(gè)要(yào)求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升(shēng)的(de)比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样(yàng)的道具有一种(zhǒng)比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标增(zēng)加的(de)法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物法伤(shāng)害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加(jiā)的面板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数(shù),如(rú)果我估的(de)系(xì)数与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认(rèn)为的系数(shù)中(zhōng)去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防(fáng)差(chà),相当于增加(jiā)的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也(yě)要想一(yī)个(gè)问(wèn)题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中,其实大(dà)多数玩(wán)家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击(jī),也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标的(de)抵抗(kàng)效果,要么(me)你一件都不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视(shì)很可能(néng)会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系(xì)统(tǒng),星印之前放出(chū)的周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的(de)

召唤(huàn)灵(líng)目(mù)前也(yě)没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无

另(lìng)外(wài)就是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太(tài)阴的(de)暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实(shí)在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了(le),往(wǎng)一个(gè)方向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害加成;忽(hū)视的发(fā)展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接下来(lái)要说说(shuō)太(tài)阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了(le),因为表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如(rú)果是石破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

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太(tài)阳我(wǒ)实在不知道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就是《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析的全部内容了,更多相关(guān)攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西(xī)游手游专区!

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